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超越《Pokemon Go》 《王者荣耀》成为下一个全球爆款?

2017-08-09 胡嫒嫒 白鲸出海

去年,任天堂的《Pokemon Go》将全球玩家带到寻找“神奇宝贝”的运动中,但是经过一年的时间,《Pokemon Go》由热转冷。而让腾讯大赚的《王者荣耀》正在积极寻求出海之路,似乎正在刮起全球“荣耀风”。

目前,腾讯已经在亚洲移动市场占有一席之地,除此之外,腾讯也在不断向西方扩张。《王者荣耀》已经在欧洲、北美等地区上线,该游戏有可能延续《DOTA》的传奇,风靡全球。


“复制”《英雄联盟》

《英雄联盟》自不必说,是PC端的大赢家。而《王者荣耀》则将电脑替换成了手机屏幕,摒弃笨重的鼠标、键盘,充分迎合移动手游的趋势,这也是《王者荣耀》的一大优势。与之相对的,《Pokemon Go》也开创了新的游戏形式,但是,这一模式只维持了不到一年的时间,该游戏出现瓶颈是有目共睹的。


虽然与《英雄联盟》的角色不同,但《王者荣耀》融合了古汉字,而AoV则以新英雄和蝙蝠侠为特色,将玩家路线变为小型触摸屏。游戏时间更短,地图更简单。


全球最赚钱游戏

《Pokemon Go》在全球掀起了AR游戏的热潮。在上线初期,该游戏就位居30多个国家的App Store免费榜榜首。但在收入和玩家方面,《王者荣耀》已经远超过《Pokemon Go》。


据媒体报道,截至2017年2月,《Pokemon Go》已经发行19个月,总收入突破10亿美元(约合人民币68.65亿元),今年7月的流水为6180万美元。


而在今年第一季度,在三个月的时间内,《王者荣耀》即创造了约17.6亿美元的收入。月活跃用户超8000万,超过去年夏天处于巅峰时期的《Pokemon Go》,据外媒披露,当时该游戏的月活仅为4500万人。


据Quartz数据显示,2017年第一季度,腾讯创收8.75亿美元。同时SuperData 估计,今年6月份,《王者荣耀》收入为1.5亿美元。


据Sensor Tower数据显示,2017年第二季度,在全球游戏收入排行榜中,《王者荣耀》仅次于《怪物弹珠》和《皇室之争》,位居第三位。而《Pokemon Go》已经在Top10以外。



中国游戏玩家要高于韩国总人口数,《王者荣耀》有2亿的注册用户。而据Sensor Tower统计的榜单显示,在全球游戏下载量排行榜中,《Pokemon Go》未进入Top20中。


因太火 对学生限玩

在没有主机游戏文化的国家,《王者荣耀》在国内的普及,引起家长和相关立法者的关注。由于游戏中的学生较多,腾讯方面加强了对18岁以下的玩家的限制措施,限制学生每天玩游戏的时间在一到两个小时之间,具体时间取决于年龄大小。


《英雄联盟》最大的改变就是将团队比赛变为专业化的群体游戏,而腾讯则倾向于将这一方法复制到《王者荣耀》上。《王者荣耀职业联赛》目前已经进入第二个赛季。


外媒表示,如果《王者荣耀》想要在西方国家取得同样的效果,希望腾讯能够将LCS(英雄联盟冠军联赛)模式运用到游戏中。



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本文由 HumanMade 编辑排版

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